《永劫无间》排位分机制详解:获取、段位变化与加分策略
大家好!在《永劫无间》这款游戏中,排位分的问题一直是玩家们关注的焦点。我将为大家详细解析这款游戏中的排位分机制,帮助大家更好地理解排位分的获取与影响。
一、排位分获取机制
需要明确的是,《永劫无间》的匹配过程并不加英雄分,只有排位赛才会进行加分。加分的主要依据是击杀敌人的数量,击杀敌人的分数高于排位获取的分数。
二、殿堂段位的变化
在《永劫无间》中,原本存在殿堂段位,但现已不再。游戏中共有青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,每个大段位下又分为5个小段位。每提高100分就能提升一个小段位,殿堂段位是最高段位。
三、前五名不扣分
在《永劫无间》中,前五名玩家不会因为排名而扣分。游戏对加分机制进行了调整,提高了击杀得分的比重。0击杀进前五可以不掉分,无关伤害和治疗量,但需要活到前五。1击杀伤害高于五千且进前10可以不掉分,2击杀名次进前五无关伤害都可不掉分,2击杀名次进前十伤害大于5000可不掉分,5击杀任何时候结束游戏都不掉分。
四、S1赛季段位积分机制详解
即将推出的S1赛季对段位积分机制进行了优化调整。以下是S1赛季段位积分机制的详细解析:
1. 排名分:根据玩家死亡时的个人排名和队伍最终排名,获得综合得分。若玩家提前离开游戏,则根据离开时的当前队伍数进行算分。
2. 行为积分:行为积分与排名积分的比重接近。段位越低,行为积分的比重越低。鼓励玩家在对局中更积极地参与战斗,但也希望玩家无拘地选择游戏方式。
3. 比赛难度:根据玩家个人段位积分与该局比赛所有对手的平均段位积分的差距,提示该局比赛的难度。
4. 增加新的模式和段位:在蚀月和无间修罗之间新增一个新段位:坠日。无间修罗段位不再需要进入全服前500名,只需要满足积分条件即可。修罗榜将被移除。还为高段位玩家提供全新模式“天人之战”,并新增排行榜“天人榜”。
5. 数据继承:新赛季开始时,所有玩家的段位积分、击败积分、生存积分、英雄积分都会部分继承到下个赛季。
五、《永劫无间》排位加分机制
具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。在每局游戏中完成成就会使加分变多,主推做招魂成就、血刃成就、阎王成就、潜伏者成就。伤害的加分机制只有在你打出血刃的成就,也就是12500的伤害后才会计算,大致分为12500、25000、38000以上这三个阶段。
六、飞索系统
在《永劫无间》游戏中,玩家没有载具,移动方式只有双脚和飞索。使用飞索时,瞄准目标时出现准星,代表在飞索的使用范围;若在没有出现准星时使用飞索,则无法位移。玩家可用飞索勾到各样场景的表面,从而实现快速移动,当飞索瞄准敌人并使用时,可以位移到敌人身边并使敌人硬直,配合上飞跃过程中的空中攻击,在面对远程敌人时就拥有了强力先手。
通过以上解析,相信大家对《永劫无间》的排位分机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩!