星际战甲小丑3技能增伤解析及获得攻略
大家好,今天我将为大家详细解析星际战甲中小丑3技能增伤的相关知识,并解释小丑的获得方式。文章分为几个部分,首先会介绍小丑的配卡思路,然后是关于小丑的名称及属性,接着会讨论感染房中的“踩蘑菇”进阶攻略,以及如何提升元素增伤。以下是详细内容:
一、小丑的配卡思路与属性介绍
星际战甲中小丑的配卡思路包括:瞬时坚毅、暗影聚精会神、预言神秘、心智偏狭、持久力Prime、4级弹指瞬技、4级简化、随机应变。光环玩家可根据情况选择腐蚀投射或者能量虹吸。
详细答案:
属性特效介绍:
- Mirage Prime相较于普通Mirage,生存能力更高,护甲提升至150点,0级时护盾提升至110点。
- Prime版战甲碰到死亡宝珠时触发的回复能量效果小丑P也有。
- 极性上比普通版战甲多出一个Vazarin- D极性槽和一个Naramon-横线极性槽。
- Prime版战甲和普通版战甲配卡基本无变化,因为Prime版战甲只是更改了部分属性,对技能没有改变。
二、小丑的名称与获得方式
星际战甲中小丑的名称是魅影精灵。获得方法有两种:一是直接在商城购买;二是完成支线任务“神秘电波”。
魅影精灵属性简介:
- 部分操控动作有速度加成。
- 被动效果:+85%滑行持续时间,+50%机动动作速度。
- 可创造出1/2/3/4个模仿她一举一动的全息镜像,持续10/15/20/25秒。
- 每个镜像无法被伤害且会优先吸引敌人的注意,同时在攻击敌人时镜像还会额外造成当前攻击武器的总伤害的5%/10%/15%/20%。
- 通过强大的光影幻术使敌人产生错觉,将周围10/20/30/40米半径的一切可交互物变为诡雷陷阱,持续9/12/15/18秒。
- 在60米范围内的准星瞄准处生成一颗感光宝石,持续20秒。
三、「踩蘑菇」进阶攻略与技能移植推荐
1. 升级与喂材料
感染房经验主要通过喂材料/注入技能获得。
喂材料:
- 绿标材料代表大嘴对此材料食欲很好,满绿标喂一次能加30%饥饿度,部分特殊材料能加60%。
- 红标材料代表大嘴对此材料挑食,红标以后喂一次只能加一点点饥饿度。
- 满绿标第一次喂会降为普通无标,普通无标再喂一次就降为红标。
- 普通无标和红标会随时间缓慢恢复成绿标(或者是喂S佬核心)。
- 感染房喂材料不一定要喂满100%,会溢出浪费,尽量喂绿色标材料,收益最大化。
- 如果喂红了等时间会恢复,为了急于求成升级而强行喂请根据自身材料储备量,量力而行。
2. 吸收战甲/注入技能
- 吸收战甲只能吸收普通甲。
- 吸收战甲CD时间大概为一天,无法通过白金加速。
- 吸收战甲数量上限可以通过给大嘴升级提升。
- 被吸收的战甲为当前所穿戴的战甲,并且被吸收就永久消耗。
- 被吸收的技能是DE特定的某个技能,不可以自选,但吸收以后的技能可以随时注入/取消。
- 注入技能需要消耗大嘴的饥饿度,取消则不用。
- 注入技能可以单独选择其中一套配置,例如可以把牛吼注入给小丑的A配置,同时可以把护盾重塑注入给它的B配置。
- 注入的部分技能会被DE削弱,请注意与原技能差距。
3. 技能组合推荐
以下是一些推荐的技能组合:
- Ivara隐身箭:持续范围→需要生存的战甲(如音妈/工程)
- Rhino牛吼:强度持续→任意需要技能或者武器增伤的较高强度战甲(如电男小丑)
- Grendel肥宅:持续→需要武器毒元素增伤且强度不高的战甲(如女枪沙甲玻璃猴儿等)
- Hildyn母牛掠夺:高强度正持续→高强度的战甲范围削盾削甲专攻G/C系(如夜灵甲/主教)
- Volt/Ember/Oberon集团1:强度持续→需要武器元素增伤的战甲(三傻队伍看着办)
- Ash手里剑集团1:一点强度→中断单体削甲点杀(如Dj)
- Protea后勤支援:持续→任意定点输出且缺蓝的战甲
- Wisp/Excalibur/Mesa鬼火致盲靶场:范围持续→需要控场的战甲(如毒妈/磁妹/摸尸)
- Nova/Wukong流星群减伤护甲:高持续→增加自身坦度(如冰男/铁皮牛/哪吒/老沙)
- 死亡标记(单点转范围群伤):高范围强度不负→任意战甲武器建议使用重击/处决(如ASH母牛)
- Infested(跑酷加速):强度持续→你快乐就好
- 洞察力(自动破解):猴子/洛基/李明博等间谍甲
- 充沛军需(75%弹药效率):搭配4级枪炮可以让方位角持续几分钟(快乐)
- 强化(技能 50强度):吼牛wisp蛆等高强度战甲(团队收益高)
- 重塑护盾(回满盾 12sCD):开4挂机的母牛
四、输出支援流猴子配卡推荐
输出支援流猴子配卡推荐:
- 移植了小丑3,上了小丑集团卡,猴子的本体分身以及队友和魅影都可以吃到buff。
- 加范围是为了配合猴子分身的移动特性,我的配卡可以让分身百分百吃到buff(只有在筋斗云赶路的时候吃不到)。
- 只要有光就是增伤,没有光加点肉度也不亏的。
- 光环带什么就看自己喜好了,配卡可以看自己需求微微调整。
- 测试表明,大嘴移植后的削弱版小丑技能比原版极限牛吼对武器的增伤高出不少的。
- 猴子最适合的武器就是布拉玛了。猴子分身老在不恰当的时间换单,布拉玛这种打一次装填一次的武器尤其适合猴子。
- 以前用吹风机给分身换单时急死人。
- 日用布拉玛推荐毒元素省卡位。
- 近战带个战刃类的武器炸一炸。而且分身的输出和杀怪数量本身就非常可观。我单刷的时候基本上分身和我本体55开。
- 猎鹰轮这种范围较大自带追踪的武器日常用下也不错。我的卡是毒爆伤初始。这个武器必带腐蚀。
- 吹风机也不是不行,但是效率肯定不及布拉玛。
- 紫卡就基多射暴这种的,洗出暴击词条给变种吹风机非常不错。
五、提升元素增伤的方法
元素伤害提升方法分享:
- 比起物理伤害,元素的乘法基数更大,所以元素更优于物理。
- 但两者作用并不在面板大小,而是适应派系达到最大增伤,调控比例控制触发率。
- 某物理/元素占全部面板的比例越大,越容易触发状态(纯切就是这样),负穿刺的瘟疫轻刺刃紫卡也变相增加腐蚀的触发率。
- 腐蚀能对铁甲增伤75%并无视75%铁甲。
- 辐射能对合金增伤75%并无视75%合金甲。
- 根据派系主流增伤,腐蚀对G系和I系,辐射对C系和三傻,毒气对突击护盾增强。
- 腐蚀是通用元素,没有敌人对腐蚀有减伤,要么增伤,要么无增无减,如果懒得换元素,腐蚀可以对付90%以上的场景。
- 切割是物理中的佼佼者,能触发流血效果,造成真实伤害(无视护甲)。
- 龙甲3增加成吨基伤,由于伤害最大化原则,继续上膛线等基伤mod,收益极低,而元素正处于低水平,收益超过基伤。
- 这也是推荐龙上元素舍弃基伤的原因,另一个原因则是多重和爆伤mod已用完,无法增加收益更高的爆伤和多重,或收益不如元素。
- 这一元素替补可以是60%的火或者电,也可以是高阶冰,冰或者火/电元素收益差距极小,不必纠结。
文章到此结束,如果本次分享的星际战甲小丑3技能增伤和星际战甲小丑怎么获得的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!