红色警戒3龙霸天下9.2版本更新解析及MOD使用指南
大家好,今天我们将深入探讨红色警戒3龙霸天下9.2版本的相关问题,并对其更新日志进行详细解析。还将介绍如何使用红警3万能工具开启mod以及解决运行时遇到的问题。希望通过这篇文章,能够帮助到正在寻找答案的玩家。
我们来了解如何使用红警3万能工具开启mod。步骤如下:
1. 将mod文件放入mod文件夹中,每个mod文件应放在一个单独的文件夹下,文件夹名称可以任意,最终显示在目录中的仍是英文字母的原名。
2. 确保每个mod文件夹中至少包含一个大写字母的big和skudef两个后缀名的文件。txt文档仅供玩家参考,不是必需的。
3. 在红警3的快捷方式上右键点击,选择“属性”,在“目标”项目里添加:“空格、数字键盘区的减号、ui”。特别提醒:在引号后有一个空格,然后是减号,最后是字母ui。
4. 修改完成后点击“确定”,再点击红警3快捷方式,进入游戏浏览器,选择mod,点选mod名称,然后点击“载入”。即可进入非常有特色的红警3 mod。
我们来看看红警3的版本情况。红警3共有两个独立版本:
1. 红色警戒3:目前更新到1.12版,剧本分为苏联、盟军、升阳3个国家,每个国家分别有8个战役。战役可以联机(限正版用户),盗版用户可以使用竞舞台软件登录网络对战。
2. 红色警戒3之起义时刻:目前无更新,1.0版本,剧本分为苏联4个战役,盟军、升阳和百合子战役各3个战役(可能有误)。战役不可联机,也没有网络连接,是单机版本。相对于红色警戒3原版独立游戏,增加了新单位和指挥官的挑战模式。
还有一些牛人制作的MOD,这些MOD是在红色警戒3原版游戏的基础上进行的1.12版。
关于红色警戒3龙霸天下的更新日志,以下是部分更新内容:
终极系列之竞技版:
- GP1.6:修复BUG,调整单位伤害。
- OP1.6:修复部分恶性BUG,调整部分单位伤害。
- OV1.6:修复BUG,添加新矿厂、战车工厂模型及贴图。
- OV1.5:修复BUG,重新调整机密协议,重制鳞甲战士的技能,添加指挥官纳西雅贞语音。
- OV1.4:添加基地、兵营、发电站、高科模型及贴图,修复部分BUG,添加步兵驻入IFV模型及效果,添加铁锤吸取天朝坦克的模型及效果,替换部分单位语音。
正式版本:
- VR1.3:添加新兵营模型,修复部分BUG,添加步兵驻入IFV模型及效果,添加铁锤吸取天朝坦克的模型及效果,去除不符合单位的小视频,等待新的娱乐版单位小视频。
- VR1.2:修复了部分BUG,修改特效。
- VS1.34:修复大部分BUG,调整平衡。
- VS1.33:修复大部分BUG,基本完善所有语音,调整平衡。
- VS1.3:大部分单位特效、伤害、语音修改,eva语音通讯官更换部分贴图,已加入单位小视频,已全部添加,并有小视频解说,修复了大部分BUG。
- VR1.11:控声特效、伤害、技能修改,鬼魅直升机武器特效修改,地雷突袭协议修改,部分单位攻击特效更改(共和国协议特效更改)。
- VS1.2:修复了大量BUG,部分单位伤害特效更改,天朝的机场大小恢复原版,取消了各个建筑制造麒麟建造车(只有MCV可以建造),取消了电力不足时小地图关闭问题(帝国阵营暂时没恢复)。
- VR1.1:添加了控声坦克,恢复防御塔能对空的BUG,部分单位攻击特效更改,恢复各个阵营渗透者进入高科而无效果问题(帝国阵营暂时没恢复)。
- VR1.0:其他阵营添加了起义单位,部分单位攻击特效修改。
- VS1.01:取消了高亮效果。
- VS1.0:建筑模型只完成了基地模型,修复BUG,调整平衡。
- 测试前版V9.2:修复bug,更改单位伤害度。
- 测试前版V8.0:增加英雄单位烈艳,增加特工。
- 测试前版V7.1:修复BUG。
- 测试前版V7.0:增加反物质军团,增加青龙战舰。
- 测试前版V6.1:修复bug。
- 测试前版V6.0:新增几个单位。
- 测试前版V5.0:新增几个游戏单位。
- 测试前版V4.0:新增建筑。
- 测试前版V3.0:添加建筑模型以及人物模型。
- 测试前版V2.0:添加建筑模型以及战车模型。
- 测试前版V1.31:更名为龙霸天下,添加建筑模型。
- 测试前版V0.99:加入五个单位,两个建筑,主基地是苏军主基地。
关于红色警戒3能正常运行但加载mod文件后自动关闭的问题,解决方案如下:
1. 打开MOD龙霸天下文件夹的skudef文件(使用记事本打开)。
2. 如果上面写的是mod-game 1.12,就改成mod-game 1.10;如果一打开时上面写的是mod-game 1.10,就改成mod-game 1.12。
3. 改好之后直接关闭文件,当询问是否保存时,点击保存。
关于红色警戒3龙霸天下9.2的分享到此结束,希望这篇文章能帮助到您。如果您还有其他问题,欢迎继续提问。