三国杀国战攻略:小势力定义与势力数详解
老铁们,大家好!相信许多朋友对于三国杀国战中小势力的定义以及三国杀中的势力数究竟有何含义还存在疑问。别担心,今天我将为大家详细解析三国杀国战中小势力的概念,以及三国杀中的势力数所代表的含义。文章篇幅较长,但希望能为大家解惑。

三国杀国战汉势力详解
在三国杀游戏中,角色的所属势力是其胜利目标的重要依据。势力相同的角色,其胜利目标也一致。角色所属的势力在武将牌的左上角有所标注,常见的势力包括魏、蜀、吴和群雄。在挑选武将时,玩家需要确保所选的两张武将牌属于同一势力。值得注意的是,野心家是一种独特的势力,与任何其他角色势力均不相同。
当一名角色明确放置武将牌确定势力后,如果该势力的角色数量超过了总游戏人数的一半,则该角色被视为野心家。野心家需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。野心家与其他角色形成单独的势力,野心家之间也互为不同势力。
国战大势力的定义
在三国杀国战中,大势力指的是存活角色数大于或等于2且为全场最多(或之一)的势力。该势力的角色被称为大势力角色。相对地,当场上存在大势力时,其他势力则被称为小势力。小势力的角色或未确定势力的角色统称为小势力角色。
三国杀国战右上角的“围”与“队”含义
在三国杀国战中,“围”和“队”分别代表角色间的关系。其中,“围”指的是角色间的围攻关系,而“队”则指队友关系。根据游戏规则,如果一名角色的上家和下家势力相同且与该角色势力不同,则该角色被视为被围攻角色,其上家和下家则为围攻角色。这三名角色处于同一围攻关系中。而“队”则指连续相邻的至少两名同势力的角色。
三国杀国战的无懈可击对势力用法
在三国杀国战中,“无懈可击”是一种特殊技能,其对象是亮了身份的整个势力,最多可达四个,包括野心家,因其被视为一个单独的势力。例如,在五谷丰登发福利的情况下,如果有四个魏国角色,当第一个魏国角色尝试拿牌时,你可以对其势力使用无懈可击,这样所有魏国角色都将无法拿牌。如果第一个魏国角色成功拿牌,那么在你对第二个魏国势力使用无懈可击时,后续的魏国角色也将无法拿牌。
镇法技与围攻解析
镇法技
镇法技是一种在全场存活角色数为4或更多时才会生效的技能。拥有镇法技的角色可以在其准备阶段开始时或出牌阶段发起“阵法召唤”。阵法召唤允许满足条件的未确定势力角色按逆时针顺序一次明置其一张武将牌,以发挥阵法技的效果。
技能说明
1. 发动主体:只有拥有镇法技的角色才能发起阵法召唤。
2. 生效条件:全场存活角色数为4或更多时。
3. 发动时机:在镇法角色的准备阶段开始时或出牌阶段。
4. 发动方式:通过阵法角色发起“阵法召唤”。
5. 阵法响应:按逆时针顺序,一次明置其一张武将牌。
6. 阵法效果:形成相关阵法条件后的不同武将的技能效果。
具体例子
以姜维主将为例,其技能【天覆】允许与其处于同一队列的角色的回合内,姜维视为拥有技能“看破”。队列是指连续相邻的至少两名同势力的角色。在满足条件的情况下,姜维可以在其准备阶段或出牌阶段发起“天覆”阵法召唤,其上家和下家(如果满足条件)可以响应召唤而进行明置。
围攻
围攻是指一名角色的上家和下家为两名势力相同的角色(且与该角色势力不同)时,该角色被“围攻”,成为“被围攻角色”;其上家和下家成为“围攻角色”。这三种角色处于同一围攻关系中。
至此,关于三国杀国战中小势力定义和势力数的解释就到这里了。希望这些内容能对大家有所帮助。